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Homepage von Stefan Prelle

TileSumu

Da für einen neuen TextMUD Unmengen an Text produziert werden müssen, um ihn zum Leben zu erwecken und ich zudem die einfache Grafik alter Computerspiele im Stile von Ultima IV und V zu schätzen weiß, habe ich mich mal daran probiert dies zu kombinieren. Dabei ist jedoch nie eine Funktionalität außer der Anzeige der Grafik und etwas Kommunikation mit dem Server zustandegekommen.

Meine ersten Gehversuche begannen mit dem was JAVA zu der Zeit bot - und das war Swing (seinerzeit brandneu). Auch wenn man damit relativ bequem eine Oberfläche zusammenbauen konnte, so war das doch SEHR langsam und quasi nicht spielbar. Ich habe dann bald die Finger davon gelassen.

In 2005 habe ich das Projekt mal kurzzeitig neu aufgegriffen, um daran die Java Bindings für SDL ( Simple Direct Media Layer ) kennenzulernen. Das Resultat nach zwei, drei Abenden Einarbeitung war schon ganz nett - mal sehen, wie das weitergeht.